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Die Clanränge

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Die Clanränge

Beitrag von Falkenfeder am Mo Mai 18, 2015 9:16 pm

Da die Ränge im Clan hier doch ein wenig anders sind als in den Büchern, werde ich sie hier noch einmal auflisten und ihre Funktion erläutern. ^^


Der Rat
Der Rat besteht aus fünf erfahrenen Kriegern beliebigen Geschlechtes, die sich vorher durch eine besondere Tat ausgezeichnet haben, und vom SternenClan in ihre Stellung eingesetzt wurden. Sie wählen einen Anführer und treffen die wichtigen Entscheidungen im Clan, wie z.B. Bestrafungen. Sollte die Mehrheit des Rates mit einem Beschluss des Anführers nicht einverstanden sein, so ist diese nichtig.
Endung: -mond
Besonderes: Der hohe Rat wird vorerst für die Admins und Mods des Forums reserviert. Ausnahmen sind möglich.

Der Anführer
Der Anführer des Clans wird vom Rat gewählt und bleibt voraussichtlich bis zu seinem Tod im Amt. Das Geschlecht und die Erfahrung sind hierbei nicht wichtig, die Entscheidung liegt allein beim Rat. Der Anführer hält Ernennungen ab, führt den Clan in Schlachten und ist direkt für Frieden im Clan verantwortlich.
Endung: -stern
Besonderes: Der Anführer kann praktisch von jedem beliebigen Mitglied übernommen werden. Allerdings muss vorher noch ein kleiner Test bestanden werden, also wer unbedingt Anführer werden will, schreibt mir eine PN.

Der zweite Anführer
Die Wahl eines Stellvertreters obliegt dem Anführer, allerdings kann der Rat Veto einlegen. Die Pflichten sind die gleichen wie in den Büchern also Patroullien einteilen usw.
Endung: beliebig
Besonderes: Der zweite Anführer darf sich als erstes einen Schlafplatz im Bau der Krieger aussuchen. Auch hier muss ein Test bestanden werden, um sich bewerben zu können.

Der Heiler
Heiler kann man nur durch eine vorausgehende Ausbildung oder durch den SternenClan werden. Jeden Halbmond zeiht der Heiler mit seinem Schüler zum Seelenteich, um sich mit dem SternenClan die Zungen zu geben. Ein Heiler muss den Clan versorgen und Botschaften vom SternenClan empfangen. Außerdem muss er jedem Schüler seine Bestimmung mitteilen.
Endung: beliebig
Besonderes: Hier muss ein Test bestanden werden.

Der Heilerschüler
Seine Aufgabe ist es, den Heiler zu unterstützen und von ihm zu lernen. Der Heiler wählt seinen Schüler selbst aus.
Endung: beliebig
Besonderes: Hier muss ein Test bestanden werden.

Die Krieger
Die einzige Vorraussetzung, ein Krieger zu sein, ist eine vorausgehende Ausbildung. Krieger beschützen den Clan, stellen die Patroullien und sorgen für Frischbeute.
Endung: beliebig
Besonderes: Einen Krieger anmelden kann jeder, der das will.

Die Königinnen
Königinnen sind immer weiblich und fungieren normalerweise als Krieger. Für die Zeit in der sie Junge erwarten und haben, sind sie Königinnen und ihre einzige Aufgabe ist die Versorgung und Erziehung dieser.
Endung: beliebig
Besonderes: Eine Königin kann jeder, der will, anmelden.

Die Schüler
Ein Schüler ist ein Clanmitglied beliebigen Geschlechts im Alter von 6 bis ca. 12 Monden. Sie werden einem Krieger zugeteilt, der dann für ihre Ausbildung verantwortlich ist. Sie helfen den Kriegern bei ihren Aufgaben und übernehmen auch manchmal andere Pflichten wie die Versorgung der Ältesten.
Endung: -pfote
Besonderes: kann jeder anmelden

Die Jungen
Katzen im Alter von 0 bis 6 Monden sind als Junge bekannt. Sie haben keine Aufgaben und dürfen das Lager nicht verlassen.
Endung: -junges
Besonderes: kann jeder anmelden

Die Ältesten
Wenn eine Katze zu alt ist, um dem Clan weiterhin als Krieger zu dienen, oder durch einen Unfall nicht mehr seine Pflichten erfüllen kann, so wird sie zum Ältesten. Sie werden geehrt und geachtet und gehen nur manchmal zum Zeitvertreib auf die Jagd.
Endung: beliebig
Besonderes: kann jeder anmelden

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